MousePlayer çawa dixebite
Rêbereke hêsan ji bo mîmariya şopandina me, birêvebirina hûrbîniya ekranê di nav amûran de û sînorên pergalê.
1. Çima em tomarkirina vîdyoyê bi kar nayînin
Têgihiştineke şaş a hevpar ew e ku amûrên analîza dîtbar pelên vîdyoyê yên standard (wek MP4 an WebM) ji ekrana serdankerê tomar dikin. Ev dê firehiya banda pir mezin bi kar bîne, malpera we gelek hêdî bike û nivîsa nezelal û nexwendinbar çêbike.
Li şûna wê MousePlayer teknolojiyeke sivik bi kar tîne ku navê wê Telemetriya wêneya DOM ye. Ev awayê xebitandina bingehîn e:
Wêneya plansaziyê
Dema serdanker rûpela we vedike, skrîpta me “plansaziyeke” nivîskî ya avahiya HTML û şêwazê ya we digire. Cihê hêmanan tomar dike bê ku pelên wêne an vîdyoyê yên rûpelê kopî bike; lêdar di ji nû ve lîstinê de wêneyan ji navnîşanên orîjînal bar dike. Îstîsna hêmanên canvas in ku naveroka wan wek wêne tê şandin (li jêr binêrin).
Telemetriya koordînatan
Dema bikarhêner têkilî dike, em herikîneke bûyeran tomar dikin: cihên mişkê, kûrahiya şemitandinê, armancên klîkan û guherandina mezinahiya gerokê, her wiha guherînên rûpelê bi xwe û, li gor mîhengan, peyamên konsolê, daxwazên têkçûyî an hêdî û pîvanên dema barkirinê (Web Vitals). Tevger û klîk biçûk in; wêne û guherînên rûpelê dikarin li gor rûpelê gelek mezintir bin û bi şidandî tên şandin.
Ji nû ve lîstina Şanoyê
Dema hûn di panela kontrolê de li danişînekê dinêrin, lêdarê me bi plansaziya tomarkirî rûpelê ji nû ve çêdike û nîşankereke virtual li ser wê zindî digerîne, bi nivîsa her tim zelal.
Ji bo sivik manê hatiye avakirin: skrîpt nehevdem bar dibe û li şûna vîdyoyê xalên daneyên hejmarî yên biçûk dişîne, da ku lêçûna xwe biçûk bimîne. Bandora li Core Web Vitals bi rûpelên we, mêvandarkirina we û tora serdankerê ve girêdayî ye, ji ber vê yekê li malpera xwe bipîvin li şûna ku hejmareke me bigirin. Tu leza barkirinê ya diyarkirî nayê garantîkirin – beşa 20 ya Şertên xizmetê bibînin.
2. Birêvebirina hûrbîniyên ekranê & amûrên mobîl
Bikarhênerên îroyîn ji telefonên jîr ên biçûk heta monitorên kompîturê yên 4K yên pir fireh bi kar tînin. Malper xweber bicîhbûna xwe dişemitînin, dipêçin û ji nû ve rêz dikin da ku bi firehiyên cuda yên ekranê re guncaw bin—têgeheke bi navê Sêwirana webê ya bersivdar.
Em çawa qada dîtinê ya tam a serdankerê li hev tînin
Ji bo ku ji nû ve lîstin xerab xuya neke, MousePlayer mezinahiyên tam ên qada dîtinê ya serdankerê tomar dike (mînak 390x844 ji bo telefoneke jîr an 1920x1080 ji bo monitora kompîturê). Dema hûn lêdarê Şanoyê vedikin, motora me qadeke ceribandinê ya pîvankirî çêdike ku rêjeya ekrana orîjînal a serdankerê bi tamî nîşan dide.
Ekranên kompîtur & laptopê
Li ser kompîturên standard em tevgera domdar a mişkê û gerîna çend hilpekînan di heman danişîna gerokê de tomar dikin. Menûyên ku bi anîna nîşankerê li ser wan vedibin di ji nû ve lîstinê de xuya dibin heke rûpel belgeya xwe biguherîne; bandora tenê CSS ya nîşankerê di belgeyê de nayê dîtin û di ji nû ve lîstinê de nayê dubarekirin.
Telefonên jîr & tablet
Ekranên destlêdanê nîşankera mişkê ya li ser tiştekî tune ne. MousePlayer xweber xwe diguncîne bi tomarkirina destlêdanan, şemitandina bi kişandinê û guherînên arasteyê (dirêj an fireh).
Pirsgirêka guherandina mezinahiyê di nava danişînê de
Heke serdanker di nava danişînê de tableta xwe bizivirîne an mezinahiya paceya geroka kompîturê biguherîne, bicîhbûna malperê dînamîk diguhere. MousePlayer van bûyerên guherandina mezinahiyê tomar dike û qada lîstinê bê navber di heman demê de diguncîne da ku çarçoveya têkiliyê were parastin.
3. Sînorên pergalê & sînorên teknîkî
Ji bo rêzgirtina nepenîtiya bikarhêneran, parastina ewlehiya gerokê û xebitandina bilez a daneyan, MousePlayer di nav sînorên teknîkî yên diyarkirî de dixebite:
| Sînora pergalê | MousePlayer çawa pê re tevdigere |
|---|---|
| iFrames | iframeyên bi heman çavkaniya rûpela we re bi naverok û têkiliya hundirê wan re tên tomarkirin. Naveroka têxistî ya çavkaniyeke din (mînak lêdarên YouTube, formên dayîna Stripe) ji ber rêzikên ewlehiya gerokê (Same-Origin Policy) ji hundir nayê tomarkirin; di ji nû ve lîstinê de wek cîhgirekê xuya dibe û li wir nayê barkirin. |
| Qadên têketinê yên hestiyar (PII) | Qadên şîfre û dayînê li amûra serdankerê di her asta veşartinê de tên veşartin û veşartina tam a hemû têketinên formê ya standard a her malperê ye. Hûn dibînin ku nivîsandin qewimî, ne çi hat nivîsandin. Du sînor derbasdar in: her du astên veşartinê yên lawaztir tenê bi pejirandina me ya nivîskî tên çalakkirin û veşartin qet nagihîje tiştê ku rûpela we bi xwe di belgeyê de dinivîse – rûpela pejirandinê ya navnîşanekê nîşan dide beşek ji wêneyê ye. Her du di DPA de hatine ravekirin. |
| Hêmanên Canvas & WebGL | Naveroka canvas wek wêne tê tomarkirin: carekê bi wêneya rûpelê re û dîsa her carê ku diguhere, herî zêde bi qasî carekê di saniyeyê de û bi sînora mezinahiyê. Ji ber vê yekê anîmasyonên herikbar wek rêza çarçoveyan xuya dibin. Di qadên veşartî de an ji bo hêmanên canvas ku wêneyên çavkaniyeke din digirin tu wêne nayê şandin; naveroka WebGL dikare vala bimîne. |
| Web Components (Shadow DOM) | Kokên shadow yên vekirî bi naveroka xwe re tên tomarkirin. Kokên shadow yên girtî ji skrîptan re ne gihîştinbar in; naveroka wan di ji nû ve lîstinê de kêm e. |
| Veguhastin & depoya gerokê | Dane bi girêdana WebSocket a şîfrekirî (HTTPS/WSS) tên şandin. Heke ev girêdan neyê avakirin, mînak ji ber proxy, skrîpt vedigere rêya HTTP ya şîfrekirî; wêneyên rûpelê yên pir mezin bi HTTPS cuda tên barkirin. MousePlayer tu çerez saz nake; depoya herêmî û depoya danişînê ya gerokê li malpera we bi kar tîne. |
| Demên bêçalakiyê yên AFK | Heke serdanker hilpekîna xwe vekirî bihêle û 20 deqe dûr bikeve, motora me bêçalakiyê xweber nas dike û di ji nû ve lîstinê de navbera bêçalakiyê kurt dike da ku hûn bi temaşekirina ekranên rawestiyayî dem winda nekin. |