ການວິເຄາະທີ່ມີຈັນຍາບັນ. ຂໍ້ມູນໜ້ອຍເທົ່າທີ່ຈຳເປັນ.

ການເຂົ້າໃຈພຶດຕິກຳຜູ້ໃຊ້ບໍ່ຄວນແລກດ້ວຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງຄົນ. ທີ່ MousePlayer ພວກເຮົາສ້າງເຄື່ອງມືເພື່ອຄວາມເຂົ້າໃຈ ບໍ່ແມ່ນການເຝົ້າລະວັງ.

ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າການວິເຄາະດິຈິຕອນທີ່ແຂງແຮງແລະຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂໍ້ມູນທີ່ເຂັ້ມງວດຢູ່ຮ່ວມກັນໄດ້. MousePlayer ອອກແບບຕັ້ງແຕ່ພື້ນຖານດ້ວຍສະຖາປັດຕະຍະກຳທີ່ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ເພື່ອໃຫ້ທ່ານໄດ້ຂໍ້ມູນວັດທີ່ຈຳເປັນໃນການປັບປຸງ UI/UX ດ້ວຍຂໍ້ມູນສ່ວນບຸກຄົນໜ້ອຍທີ່ສຸດ. ຂໍ້ມູນນັ້ນບໍ່ແມ່ນນິລະນາມ - ມັນໃຊ້ນາມແຝງ ແລະ ພວກເຮົາອະທິບາຍຄວາມໝາຍຢ່າງຊັດເຈນຂ້າງລຸ່ມ.

ໃຊ້ນາມແຝງ ບໍ່ລະບຸຊື່

ພວກເຮົາສົນໃຈວ່າມີປະຕິສຳພັນກັບອົງປະກອບ *ແນວໃດ* ບໍ່ແມ່ນວ່າ *ໃຜ* ເປັນຜູ້ໃຊ້. MousePlayer ກຳນົດຕົວລະບຸນາມແຝງແບບສຸ່ມໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຊົມແລະເຊດຊັນ; ໃຊ້ໄດ້ສະເພາະໃນເວັບໄຊທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ບໍ່ມີການຕິດຕາມຂ້າມເວັບໄຊ, ບໍ່ສ້າງລາຍນິ້ວມືດິຈິຕອນ ແລະ ບໍ່ພະຍາຍາມລະບຸຕົວຕົນຜູ້ເຂົ້າຊົມ. ຊື່ ຫຼື ID ລູກຄ້າຂອງທ່ານເອງຈະມີສະເພາະເມື່ອທ່ານໃນຖານະຜູ້ດຳເນີນການສົ່ງຫຼືກຳນົດເອງ. ໂປຣໄຟລ໌ພຶດຕິກຳແລະການວິເຄາະ AI ອະທິບາຍກຸ່ມການເຂົ້າຊົມ ຫຼື ຜູ້ເຂົ້າຊົມນາມແຝງແຕ່ລະຄົນພາຍໃນໂຄງການ; ບໍ່ເຊື່ອມກັບຂໍ້ມູນໂຄງການອື່ນຫຼືລູກຄ້າອື່ນ.

ປິດບັງຂໍ້ມູນໃນບຣາວເຊີ

ຂໍ້ມູນປ້ອນຖືກປິດບັງຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນທາງ. ລະຫັດຜ່ານແລະຂໍ້ມູນຊຳລະເງິນໃນທຸກລະດັບ ແລະ ຂໍ້ຄວາມທີ່ພິມໃນຟອມໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນທັງໝົດ ຖືກເຮັດໃຫ້ອ່ານບໍ່ໄດ້ໂດຍກົງໃນບຣາວເຊີຜູ້ເຂົ້າຊົມ ກ່ອນສົ່ງຂໍ້ມູນໄປເຊີບເວີ. ບໍ່ຄຸ້ມຄອງສິ່ງທີ່ໜ້າເອງສະແດງ; ຈຶ່ງມີເຄື່ອງໝາຍຂ້າງລຸ່ມສຳລັບສິ່ງນັ້ນ.

ຂໍ້ມູນຂອງທ່ານ ແຍກເກັບໄວ້

ພວກເຮົາເປັນຜູ້ໃຫ້ເຄື່ອງມື ບໍ່ແມ່ນນາຍໜ້າຂໍ້ມູນ. ຂໍ້ມູນວັດຂອງທ່ານຖືກແຍກໄວ້ພາຍໃນພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ພວກເຮົາບໍ່ຂາຍຂໍ້ມູນຜູ້ເຂົ້າຊົມ ແລະ ບໍ່ສົ່ງຕໍ່ເພື່ອໂຄສະນາ, ສ້າງໂປຣໄຟລ໌ ຫຼື ການຕະຫຼາດຂອງບຸກຄົນທີສາມ. ຂໍ້ມູນອອກຈາກ MousePlayer ສະເພາະໄປຫາຜູ້ຮັບທີ່ທ່ານຕັ້ງເອງ (ການເຊື່ອມຕໍ່ແລະລິ້ງແບ່ງປັນ), ຝ່າຍທີ່ລະບຸໃນລາຍຊື່ຜູ້ປະມວນຜົນຂໍ້ມູນຊ່ວງ ແລະ ໃນກໍລະນີທີ່ກົດໝາຍບັງຄັບໃຫ້ເປີດເຜີຍ.

ກົນໄກຂອງການຕິດຕາມທີ່ມີຈັນຍາບັນ

1. ການກັ່ນຕອງຂໍ້ມູນຟອມແລະການກົດແປ້ນພິມ
ການເບິ່ງເຊດຊັນຫຼິ້ນຄືນຄວນເປີດເຜີຍອຸປະສັກການໃຊ້ງານ ບໍ່ແມ່ນຄວາມລັບສ່ວນບຸກຄົນ. ສະຄຣິບຕິດຕາມຝັ່ງລູກຂ່າຍຂອງ MousePlayer ໃຊ້ຕັກກະກັ່ນຕອງທີ່ເຂັ້ມງວດ. ເມື່ອຜູ້ໃຊ້ໃຊ້ຊ່ອງປ້ອນມາດຕະຖານ ຂໍ້ມູນບັນທຶກຈະຖືກປິດບັງທັນທີໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ທ່ານຈະເຫັນວ່າມີການພິມໃນຊ່ອງ ເພື່ອວັດເວລາປະຕິສຳພັນ ແຕ່ຕົວອັກສອນຈິງຈະຖືກແທນດ້ວຍເຄື່ອງໝາຍທີ່ອ່ານບໍ່ໄດ້ ຫຼື ລຶບອອກທັງໝົດ. ຊ່ອງລະຫັດຜ່ານແລະຊຳລະເງິນຍັງຖືກປິດບັງໃນທຸກລະດັບ. ມີສອງຂໍ້ຈຳກັດທີ່ພວກເຮົາລະບຸຊັດເຈນ: ສອງລະດັບທີ່ປິດບັງໜ້ອຍກວ່າຈະເປີດໄດ້ສະເພາະເມື່ອອະນຸມັດເປັນລາຍລັກອັກສອນ ແລະ ການປິດບັງບໍ່ຄຸ້ມຄອງສິ່ງທີ່ໜ້າຂອງທ່ານພິມໃສ່ເອກະສານ. ທັງສອງລະບຸໄວ້ໃນ ຂໍ້ຕົກລົງປະມວນຜົນຂໍ້ມູນ.

2. ການປິດບັງອົງປະກອບ DOM
ສຳລັບເວັບໄຊທີ່ຈັດການຂໍ້ມູນລະອຽດອ່ອນຫຼາຍ (ເຊັ່ນ ພອດທັລການແພດ ຫຼື ແດຊບອດການເງິນ) MousePlayer ໃຫ້ນັກພັດທະນາໝາຍບໍລິເວນທີ່ຕ້ອງບໍ່ບັນທຶກເລີຍ. ມີສອງເຄື່ອງໝາຍ ແລະ ເຮັດວຽກຕ່າງກັນ.

Attribute data-mp-mask, ຫຼື class mp-masked, ໃນອົງປະກອບທີ່ຫຸ້ມບໍລິເວນລະອຽດອ່ອນ. ພາຍໃນບໍລິເວນນັ້ນ ທຸກຕົວອັກສອນທີ່ບໍ່ແມ່ນຊ່ອງວ່າງໃນທຸກໂໜດຂໍ້ຄວາມຈະຖືກແທນດ້ວຍດອກຈັນກ່ອນພາບໜ້າອອກຈາກບຣາວເຊີ ແລະ ທຸກຄ່າ attribute ນອກຈາກລາຍການອະນຸຍາດທາງເຕັກນິກສັ້ນໆ ຈະຖືກແທນດ້ວຍ [FILTERED]. ການແທນທີ່ເກີດໃນສຳເນົາ; ໜ້າທີ່ຜູ້ເຂົ້າຊົມເຫັນບໍ່ປ່ຽນແປງ.

Attribute data-mp-ignore, ຫຼື class mp-ignore, ມີຂອບເຂດແຄບກວ່າ: ມັນປິດບັງ ຄ່າ ຂອງຊ່ອງຟອມ. ບໍ່ລຶບຫຍັງອອກຈາກພາບໜ້າ.

ໝາຍເຫດ: mp-mask — ທີ່ບໍ່ມີຄຳນຳໜ້າ data- ແລະ ບໍ່ມີສ່ວນທ້າຍ ed — ບໍ່ແມ່ນເຄື່ອງໝາຍ ແລະ ບໍ່ມີຜົນ. ຖ້າເຄີຍໃຊ້ ໃຫ້ແທນດ້ວຍ data-mp-mask.

“ຫຼັກການຂອງພວກເຮົາງ່າຍໆ: ສິ່ງທີ່ບໍ່ເຄີຍເກັບ ຈະບໍ່ຖືກເປີດເຜີຍ, ຮົ່ວໄຫຼ ຫຼື ນຳໄປໃຊ້ຜິດ. ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວບໍ່ແມ່ນຄຸນສົມບັດທີ່ເປີດປິດໄດ້; ມັນເປັນສ່ວນຂອງພື້ນຖານສະຖາປັດຕະຍະກຳຂອງພວກເຮົາ.”

3. ການລະບຸທີ່ຕັ້ງທີ່ໂປ່ງໃສ
ຈາກທີ່ຢູ່ IP ຂອງຜູ້ເຂົ້າຊົມ ພວກເຮົາລະບຸປະເທດ, ເມືອງ ແລະ ຜູ້ໃຫ້ເຄືອຂ່າຍເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່. ເກັບທີ່ຢູ່ເອງພຽງຮູບແບບຕັດສັ້ນ (IPv4 ບໍ່ມີ octet ສຸດທ້າຍ, IPv6 ບໍ່ມີບລັອກສຸດທ້າຍ). ທີ່ຢູ່ເຕັມຢູ່ສະເພາະໃນໜ່ວຍຄວາມຈຳລະຫວ່າງເຊື່ອມຕໍ່, ສອງສາມວິນາທີເພື່ອກວດການເຊື່ອມຕໍ່ຈຳນວນຫຼາຍ ແລະ - ເມື່ອບລັອກອັດຕະໂນມັດເພາະສົງໄສການໂຈມຕີ - ສູງສຸດ 24 ຊົ່ວໂມງເປັນລາຍການບລັອກໃນແຄຊ.

4. ມຸມມອງສົດຊົ່ວຄາວ
Live Viewer ສົ່ງຕໍ່ພິກັດເມົາສ໌ແລະການປ່ຽນແປງໜ້າໃຫ້ຜູ້ເບິ່ງຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າລະຫັດ (WSS). ມຸມມອງສົດເອງບໍ່ສ້າງສຳເນົາເພີ່ມ; ເກັບພຽງສິ່ງທີ່ບັນທຶກເປັນເຊດຊັນຢູ່ແລ້ວ. ເມື່ອການເຊື່ອມຕໍ່ສົດສິ້ນສຸດ ຈະລ້າງບັຟເຟີຊົ່ວຄາວໃນໜ່ວຍຄວາມຈຳ.