API ການບັນລຸເປົ້າໝາຍ
ລາຍງານເປົ້າໝາຍໄປ Meta, LinkedIn, TikTok ແລະ Google Ads ຈາກເຊີບເວີຂອງພວກເຮົາແທນບຣາວເຊີ - ຈັບຄູ່ຜ່ານຕົວລະບຸຄລິກທີ່ເຄືອຂ່າຍຕັ້ງເອງເທົ່ານັ້ນ.
1. ເປັນຫຍັງຈຶ່ງໃຊ້ຝັ່ງເຊີບເວີ?
ພິກເຊວບຣາວເຊີຕ້ອງຜ່ານສາມສິ່ງກ່ອນລາຍງານການບັນລຸເປົ້າໝາຍໄດ້: ຕົວບລັອກໂຄສະນາ, ການຕັ້ງຄ່າປ້ອງກັນການຕິດຕາມ ແລະ ການປິດແຖບຂອງຜູ້ເຂົ້າຊົມກ່ອນພິກເຊວເຮັດວຽກ. ການເອີ້ນຝັ່ງເຊີບເວີຜ່ານທັງສາມໄດ້ ເພາະບໍ່ໄດ້ເກີດໃນບຣາວເຊີເລີຍ.
MousePlayer ຮູ້ແລ້ວວ່າເມື່ອໃດມີການບັນລຸເປົ້າໝາຍ - ນັ້ນຄືໜ້າທີ່ຂອງເປົ້າໝາຍ. API ການບັນລຸເປົ້າໝາຍພຽງສົ່ງຕໍ່ຂໍ້ເທັດຈິງນັ້ນໄປເຄືອຂ່າຍໂຄສະນາຈາກເຊີບເວີ.
ນີ້ບໍ່ໄດ້ແທນພິກເຊວຂອງທ່ານ. ໃຊ້ມັນຕໍ່ໄປ. ທຸກເຄືອຂ່າຍຕັດຂໍ້ມູນຊ້ຳລະຫວ່າງທັງສອງ ແລະ ພວກເຮົາສົ່ງຕົວລະບຸທີ່ຈຳເປັນສຳລັບສິ່ງນັ້ນ.
2. ສິ່ງທີ່ສົ່ງ - ແລະ ສິ່ງທີ່ບໍ່ສົ່ງເດັດຂາດ
ສິ່ງດຽວທີ່ລະບຸຜູ້ເຂົ້າຊົມໃນການເອີ້ນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ ຄຸກກີ ຫຼື ຕົວລະບຸຄລິກທີ່ເຄືອຂ່າຍຕັ້ງເອງ. ບໍ່ມີສິ່ງອື່ນກ່ຽວກັບບຸກຄົນນັ້ນອອກຈາກເຊີບເວີ.
| ເຄືອຂ່າຍ | ຕົວລະບຸທີ່ໃຊ້ | ແຫຼ່ງທີ່ມາ |
|---|---|---|
| Meta | _fbp, _fbc | ຄຸກກີ first-party ທີ່ຕັ້ງໂດຍພິກເຊວ Meta |
li_fat_id | ຄຸກກີ first-party ທີ່ຕັ້ງໂດຍ LinkedIn Insight Tag | |
| TikTok | _ttp, ttclid | _ttp ເປັນຄຸກກີ, ttclid ມາຈາກ URL ຄລິກໂຄສະນາ |
| Google Ads | gclid, wbraid, gbraid | ຈາກ URL ຄລິກໂຄສະນາ ຫຼື ຈາກຄຸກກີ _gcl_aw ພາຍຫຼັງ |
| Microsoft Advertising | msclkid | ຈາກ URL ຄລິກໂຄສະນາ ຫຼື ຈາກຄຸກກີ _uetmsclkid ທີ່ tag UET ຂຽນໄວ້ |
ບໍ່ສົ່ງເດັດຂາດ: ອີເມວ, ເບີໂທລະສັບ, ຊື່ ຫຼື IP - ແມ່ນແຕ່ແບບ hash ກໍບໍ່ສົ່ງ. ຖ້າຜູ້ເຂົ້າຊົມບໍ່ມີຕົວລະບຸຄລິກ ຈະບໍ່ສົ່ງຫຍັງເລີຍ. ການບັນລຸເປົ້າໝາຍທີ່ບໍ່ກົງເປົ້າມີຄຸນຄ່າໜ້ອຍກວ່າຈຳນວນທີ່ແມ່ນຍຳ.
ສະເພາະເມື່ອຍິນຍອມ
ທຸກການເອີ້ນເຫຼົ່ານີ້ຜ່ານເງື່ອນໄຂຍິນຍອມດຽວກັບການບັນທຶກເອງ. ເຊດຊັນທີ່ບໍ່ຍິນຍອມຈະບໍ່ສ້າງລາຍງານການບັນລຸເປົ້າໝາຍ ບໍ່ວ່າສະວິດໃນການຕັ້ງຄ່າໂຄງການເປັນແນວໃດ.
3. Google Ads ມີສາມຕົວລະບຸ ບໍ່ແມ່ນໜຶ່ງ
ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ຄົນປະຫຼາດໃຈ ຈຶ່ງຄວນລະບຸຊັດເຈນ. Google ໃຊ້ gclid ສຳລັບຄລິກໂຄສະນາຄັ້ງດຽວ. ເມື່ອການປ້ອງກັນຕິດຕາມຂອງ Apple ເຮັດໃຫ້ລະບຸຄລິກດຽວບໍ່ໄດ້ Google ຈະສົ່ງ wbraid ຫຼື gbraid ແທນ ເຊິ່ງໝາຍເຖິງກຸ່ມຄລິກ.
ທັງສາມໃຊ້ຮ່ວມກັນບໍ່ໄດ້ - Google ປະຕິເສດການບັນລຸເປົ້າໝາຍທີ່ມີສອງຄ່າ. ພວກເຮົາສົ່ງໜຶ່ງຄ່າພໍດີ ແລະ gclid ຈະຖືກເລືອກເມື່ອມີຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງ ເພາະແມ່ນຍຳທີ່ສຸດ.
ມັນມີໃນ URL ພຽງຄັ້ງດຽວ
ຕົວລະບຸປາກົດໃນທີ່ຢູ່ສະເພາະໃນໜ້າ ທຳອິດ ຫຼັງຄລິກໂຄສະນາ. ຈາກນັ້ນ Google tag ເກັບມັນໃນຄຸກກີ _gcl_aw . ພວກເຮົາອ່ານຄຸກກີເປັນຄ່າສຳຮອງ - ຖ້າບໍ່ມີ ການບັນລຸເປົ້າໝາຍໃນໜ້າທີສາມຂອງການເຂົ້າຊົມຈະບໍ່ພົບຕົວລະບຸເລີຍ.
4. ການຕັ້ງຄ່າ
Meta, LinkedIn ແລະ TikTok
ແຕ່ລະອັນມີສອງຊ່ອງ: ID ພິກເຊວ ຫຼື ກົດການບັນລຸເປົ້າໝາຍ ແລະ access token ທີ່ສ້າງໃນໜ້າຕາຂອງເຄືອຂ່າຍເອງ. ທັງສອງເກັບແບບເຂົ້າລະຫັດ AES-256-GCM ແລະ ບໍ່ສະແດງອີກຫຼັງບັນທຶກ.
Google Ads ຕ້ອງມີຫົກຊ່ອງ
Google ເປັນຂໍ້ຍົກເວັ້ນ ແລະ ຄວນຮູ້ເຫດຜົນກ່ອນເລີ່ມ: ຕ່າງຈາກອີກສາມເຄືອຂ່າຍ Google ບໍ່ອອກ access token ງ່າຍໆ. ການເຂົ້າເຖິງໃຊ້ OAuth ພ້ອມ refresh token ແລະ Ads API ຍັງຕ້ອງມີ developer token.
| ຊ່ອງ | ບ່ອນທີ່ຊອກຫາ |
|---|---|
| Customer ID | ມຸມຂວາເທິງໃນ Google Ads. ຕົວເລກເທົ່ານັ້ນ ບໍ່ມີຂີດ. |
| Conversion action ID | ເປົ້າໝາຍແລະການບັນລຸເປົ້າໝາຍ ແລ້ວເລືອກການດຳເນີນການທີ່ຕ້ອງການບັນທຶກລາຍການນີ້ໃສ່. |
| Developer token | ບັນຊີຜູ້ຈັດການ Google Ads, API Center. |
| OAuth client ID ແລະ secret | Google Cloud Console, Credentials, ລູກຂ່າຍ OAuth ປະເພດ “desktop app”. |
| Refresh token | ທ່ານສ້າງຄ່ານີ້ເອງຄັ້ງດຽວສຳລັບຂອບເຂດ adwords. |
LinkedIn ມີສອງເສັ້ນທາງ ແລະ ທ່ານຄວນໃຊ້ທາງສັ້ນ
ໃນ Campaign Manager: Data, Signals Manager, Direct API, Generate access token. ນັ້ນແມ່ນເສັ້ນທາງສຳລັບຜູ້ໂຄສະນາທີ່ສົ່ງຂໍ້ມູນຂອງຕົນເອງ - ບໍ່ຕ້ອງມີແອັບນັກພັດທະນາ ຫຼື ການກວດອະນຸມັດ. token ບໍ່ໝົດອາຍຸ ແລະ Campaign Manager ຈະບໍ່ສະແດງອີກ ຈຶ່ງຄວນຄັດລອກທັນທີ.
ອີກເສັ້ນທາງແມ່ນແອັບນັກພັດທະນາທີ່ຂໍຜ່ານ Developer Portal ຂອງ LinkedIn ສຳລັບແພລດຟອມທີ່ສົ່ງໃນນາມຜູ້ໂຄສະນາຫຼາຍລາຍ. ຕ້ອງຢືນຢັນໜ້າບໍລິສັດແລະອະນຸມັດກໍລະນີໃຊ້ງານ ແລະ ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນໃນທີ່ນີ້.
Microsoft Advertising ເປັນອັນທີ່ງ່າຍ
ຫຼັງຈາກ Google Ads ທ່ານອາດຄາດວ່າຈະຊັບຊ້ອນເທົ່າກັນ - OAuth, developer token, ຂັ້ນຕອນອະນຸມັດ. ແຕ່ກົງກັນຂ້າມ: ມີສອງຊ່ອງ. ID tag UET ທີ່ໃຊ້ໃນບຣາວເຊີຢູ່ແລ້ວ ແລະ token ທີ່ຄັດລອກຈາກ Microsoft Advertising ພາຍໃຕ້ tag UET, “Use Conversions API”, “Copy Token”. ບໍ່ຕ້ອງສະໝັກຂໍສິ່ງໃດ.
ໃຊ້ ID tag ດຽວກັນ ກັບ tag ບຣາວເຊີ. ນັ້ນໃຫ້ Microsoft ຮູ້ວ່າເຫດການຝັ່ງເຊີບເວີແລະບຣາວເຊີເປັນການບັນລຸເປົ້າໝາຍດຽວ ບໍ່ແມ່ນສອງ.
Developer token ຕ້ອງໄດ້ຮັບອະນຸມັດຈາກ Google (“Basic access”), ແລະ ໃຊ້ເວລາສອງສາມມື້. ນີ້ເປັນຂັ້ນຕອນດຽວທີ່ເຮັດໃຫ້ສຳເລັດໃນໜຶ່ງນາທີບໍ່ໄດ້ ຈຶ່ງໃຫ້ເລີ່ມກ່ອນ. ພວກເຮົາບໍ່ເຄີຍເຫັນລະຫັດຜ່ານ Google - ມີພຽງ refresh token ແລະ ທ່ານຖອນສິດໄດ້ທຸກເວລາ.
5. ເວລາທີ່ລາຍງານການບັນລຸເປົ້າໝາຍ
ໜຶ່ງຄັ້ງພໍດີຕໍ່ເປົ້າໝາຍແລະເຊດຊັນ. MousePlayer ຕັດການສົ່ງຊ້ຳກ່ອນເອີ້ນ ແລະ payload ຍັງມີ ID ເພື່ອໃຫ້ເຄືອຂ່າຍຕັດຊ້ຳອີກຄັ້ງຝັ່ງຂອງຕົນ. ຜູ້ເຂົ້າຊົມທີ່ເພີ່ມສິນຄ້າຫ້າຢ່າງໃສ່ກະຕ່າຈະສ້າງໜຶ່ງການບັນລຸເປົ້າໝາຍ ບໍ່ແມ່ນຫ້າ.
ສິ່ງທີ່ຈະເຫັນໃນບັນຊີໂຄສະນາ
ການບັນລຸເປົ້າໝາຍມີຊື່ເປົ້າໝາຍ, ມູນຄ່າແລະສະກຸນເງິນຖ້າຕັ້ງໄວ້ ແລະ ເວລາທີ່ເກີດ. ໃນການເຮັດວຽກປົກກະຕິ ຈະມາຮອດພາຍໃນໜຶ່ງນາທີ.
ຖ້າບໍ່ມີຫຍັງເຂົ້າມາ
- ບໍ່ມີຕົວລະບຸຄລິກ. ຜູ້ເຂົ້າຊົມບໍ່ໄດ້ມາຜ່ານໂຄສະນາຂອງເຄືອຂ່າຍນັ້ນ ຫຼື ມາກ່ອນພິກເຊວຕັ້ງຄຸກກີ. ຈະບໍ່ສົ່ງຫຍັງ - ນີ້ແມ່ນພຶດຕິກຳທີ່ຄາດໄວ້ ບໍ່ແມ່ນຂໍ້ຜິດພາດ.
- ບໍ່ມີການຍິນຍອມ. ເງື່ອນໄຂຍິນຍອມມາກ່ອນ.
- ເຄືອຂ່າຍຮັບການເອີ້ນແຕ່ປະຕິເສດການບັນລຸເປົ້າໝາຍ. Google, TikTok ແລະ ອີກຫຼາຍລາຍຕອບ HTTP 200 ພ້ອມຂໍ້ຜິດພາດໃນເນື້ອຫາຕອບ. ພວກເຮົາອ່ານເນື້ອຫາ ບໍ່ແມ່ນພຽງສະຖານະ ແລະ ເຫດຜົນຈະປາກົດໃນບັນທຶກການສົ່ງ.
ເຄື່ອງໝາຍການຄ້າທັງໝົດທີ່ລະບຸໃນທີ່ນີ້ເປັນຂອງເຈົ້າຂອງແຕ່ລະລາຍ. MousePlayer ບໍ່ມີຄວາມສຳພັນທາງທຸລະກິດກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເຫຼົ່ານີ້.