ការពិសោធន៍ និងទង់

តើមនុស្សនេះបានឃើញកំណែណាពិតប្រាកដ? ស្ពានសរសេរចម្លើយលើវគ្គ ដូច្នេះអាចច្រោះការថតតាមកំណែ ជំនួសការទាយ។

1. សំណួរដែលវាឆ្លើយ

ឧបករណ៍ពិសោធន៍ប្រាប់ថាកំណែ B បម្លែងអន់ជាង 12 %។ វាមិនប្រាប់ថា ហេតុអ្វីហើយមិនអាចបង្ហាញមនុស្សម្នាក់ដែលកំពុងពិបាកជាមួយវា។

ស្ពាននេះបិទគម្លាតតាមវិធីចំណាយតិចបំផុត៖ អានការកំណត់កំណែពីឧបករណ៍ដែលដំណើរការរួច ហើយភ្ជាប់ទៅវគ្គ MousePlayer។ ចាប់ពីពេលនោះ “បង្ហាញវគ្គដែលឃើញកំណែ B ហើយចុចដោយកំហឹង” ជាតម្រង មិនមែនគម្រោងស្រាវជ្រាវ។

គ្មានអ្វីផ្ញើទៅឧបករណ៍ពិសោធន៍។ យើងគ្រាន់តែ អាន អ្វីដែលវាបានសម្រេចរួច។ ការពិសោធន៍ដែលមិនធ្លាប់រត់ ឬអ្នកចូលមើលដែលមិនធ្លាប់ត្រូវបានដាក់ក្រុម មិនបង្កើតអ្វី។ នេះជាលទ្ធផលត្រឹមត្រូវ មិនមែនបរាជ័យ។

2. ឧបករណ៍ និងច្បាប់មួយដែលប្រើរួមគ្នា

ឧបករណ៍ A/B ប្រាំមួយ និងអ្នកផ្តល់ទង់ប្រាំ ទាំងអស់អានក្នុងកម្មវិធីរុករក តាម API សាធារណៈផ្ទាល់របស់ឧបករណ៍។

ប្រភេទឧបករណ៍
A/B និងការពិសោធន៍Optimizely, VWO, AB Tasty, Kameleoon, ឧបករណ៍បន្តពី Google Optimize, Convert
ទង់មុខងារLaunchDarkly, ConfigCat, Flagsmith, Split, Unleash

តែការកំណត់ដែលបានកើតឡើងពិតប្រាកដ

VWO ជាឧទាហរណ៍ច្បាស់បំផុតនៃច្បាប់៖ យើងយកយុទ្ធនាការតែពេលស្ថានភាពជា RUNNING និង បន្សំមួយពិតជាត្រូវបានកំណត់ដល់អ្នកចូលមើលនេះ។ យុទ្ធនាការដែលគ្រាន់តែត្រូវបានកំណត់មិនប្រាប់អ្វីអំពីមនុស្សដែលមើល ហើយការសរសេរវាលើវគ្គនឹងធ្វើឱ្យតម្រងក្រោយទាំងអស់មិនពិត។

ចម្លើយខ្លះមកយឺត

ConfigCat ដោះស្រាយអសមកាល ចំណែក Snowplow ឆ្លើយតាម callback។ តម្លៃរបស់វាទៅកន្លែងបណ្ដោះអាសន្ន ហើយត្រូវបានអាននៅជុំបន្ទាប់ ជំនួសការរង់ចាំ។ ស្ពានដែលទប់ទំព័រដើម្បីដឹងឈ្មោះកំណែបានចំណាយលើសតម្លៃរបស់វារួចហើយ។

3. បន្ទុកលើទំព័រ

គ្មានអ្វីដែលវាស់បាន។ គ្មានសំណើបណ្តាញរបស់យើង គ្មានស្គ្រីបបន្ថែម ហើយគ្មានការងារទាល់តែសោះពេលបិទស្ពាន។

ឧបករណ៍ដែលបានបង្កប់ធ្វើការផ្ទាល់ មិនថាយើងអានពីវាឬអត់។ អ្វីដែលបន្ថែមគឺការអានមួយ ប៉ុន្មានដង រហូតដល់ឧបករណ៍មានចម្លើយ ឬបានសាកម្ភៃដង។

ហេតុអ្វីម្ភៃដង មិនមែនរហូត

ឧបករណ៍ពិសោធន៍ជាញឹកញាប់ផ្ទុកក្រោយយើង។ ការអានតែម្តងនឹងខកខានស្ទើរគ្រប់ការកំណត់។ ការពិនិត្យគ្មានទីបញ្ចប់នឹងរក្សាកម្មវិធីកំណត់ពេលលើរាល់ទំព័រ សម្រាប់តម្លៃដែលមិនមក។ ការសាកម្ភៃដងចន្លោះកន្លះវិនាទីជាចំណុចសម្របសម្រួល ហើយដូចឧបករណ៍សម្របការយល់ព្រមដោយហេតុផលដូចគ្នា។

4. កន្លែងដែលវាមានប្រយោជន៍

  • កំណែដែលសាកបានអន់ជាង ដោយហេតុផលគ្មានអ្នកណាប្រាប់បាន។ ច្រោះទៅកំណែនោះ តម្រៀបតាមការចុចដោយកំហឹង ហើយមើលបីវគ្គ។ មូលហេតុជាធម្មតាឃើញក្នុងវគ្គដំបូង។
  • ទង់ដែលបានដាក់ប្រើសម្រាប់អ្នកប្រើ 5 %។ ប្រាំភាគរយនោះជាវគ្គដែលចង់មើលជាក់លាក់ ហើយបើគ្មានស្ពាននេះ គ្មានវិធីរកវា។
  • ការសាកល្បងដែលមើលទៅស្មើគ្នា។ ពេលខ្លះកំណែទាំងពីរអន់ដូចគ្នានៅកន្លែងដដែល ហើយឧបករណ៍ពិសោធន៍មិនអាចប្រាប់ ព្រោះវាប្រៀបធៀបតែសរុប។

កំណែត្រូវបានរក្សាជាគុណលក្ខណៈវគ្គធម្មតា ដូច្នេះវាក៏ទៅស្ពានផ្សេងទាំងអស់៖ កំណត់ចំណាំ CRM ទិន្នន័យនាំចេញឃ្លាំង និងឧបករណ៍ MCP សុទ្ធតែឃើញវា។

ពាណិជ្ជសញ្ញាទាំងអស់ដែលមានឈ្មោះនៅទីនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ម្ចាស់រៀងៗខ្លួន។ MousePlayer គ្មានទំនាក់ទំនងអាជីវកម្មជាមួយអ្នកផ្តល់សេវាទាំងនេះទេ។